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登録日:2012/09/13(木) 22 26 59 更新日:2024/01/06 Sat 20 33 39NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アルクメ アルクメン ヒーロー マスコット マスコットキャラクター 光の大社員 良い子のみんな!! 私はアルクメのイメージキャラ「アルクメン」!! アルクメのおもちゃは変な物が多いがものおじせず買ってくれたまえ!! たとえば「みそラーメン専門」と言ってる店のメニューにとりあえず的にポツンとのってるただのラーメンはちょっと注文しづらいが……お店が用意してるんだ!!食べてみればいいさ!! ◆アルクメン 「アルクメン」はOYSTERの4コマ漫画作品『光の大社員』の登場人物。 初登場はShine 074(第4巻)で、現在までのレギュラーキャラクターの中では最も後発に登場した。 【人物】 主人公、輝戸光らの勤務するおもちゃ会社「アルクメ」のマスコットキャラクターで、「アルクメ」のロゴマークをかたどったマスクを付けたスーパーヒーロー。 ……勿論、ただのコスプレなのだが社内は勿論、日常的にもその姿で暮らしている為か、ご近所の子ども達からもヒーローと認識されているのか「オバケの住む家」や「下町のナポレオン」の問題を持ちかけられたりしている。 素顔や本名は勿論、年齢等も不明だが、石原副部長(50代)や宮代開発部主任(30代)とは飲み友達の関係にあり、その時の様子から中身は結構なオッサンと思われる(筋肉だけは立派だが)。 ……マスコットキャラクターとしての活動内容は……不明。 まだキャラクターが出来てから間がないのか、設定も煮詰められてはいないようで、特に仕事と言える仕事はしていないようだが、本人曰わく「働かないで飲む酒うめ〜」との事……。 しかし、前述の様に子ども達からの認知は高く、何故かファンレターまで届いている。 【能力】 ※あくまで「アルクメン」というキャラクターの物です。 ●パワー 通常はレンガを砕く位だが、パワーアップすると岩を砕ける位。 ※昔のファミコンの主人公位。 ●正体 ※肝心な所なのに決まっていない。 宮代さんによりアルクメン「DX変身なにか」の開発が進められているが、設定その物が決まっていないので停止中。 【その他】 ●コスチュームのマークはマジックテープ式で脱着可能。 プライベート(飲み屋)では外しているらしい。 ●飲み屋で踏まれない様にする為にマントには巻き取り機能がついている。 ●正体は実は社長である……なんて事は無く、社長が全身タイツを来てもアルクメンの様なモリモリマッチョマンにはならなかった。 ●設定が決まっていないにもかかわらず、アルクメンの可動式フィギュアやソフトビニール人形は好評発売中!! ……だが、両方右手だったり不良品もあるから気をつけろ! ●「アルクメンのうた」まであるぞ!……だがカラオケには残念ながら入っていないぞ!! 「ハーイカラオケ楽しんでますー?それとも私が映ってるって事は今は皆一生懸命歌える曲探してる?」 「この小娘!!」 「見すかしたような事を言うなあ!!」 ア「私はヒーローアルクメン!残念だが、ヒーローは常に皆を守る為に注意していなければならないので、この項目の追記修正は君達にやってもらうしか無いのだ!」 石原「わかったよアルクメン、私から篭もりのみんなに伝えておこう」 ア「ええ、お願いします!(ああ〜面倒を人任せにして飲む酒うめ〜!)」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 「退いてもらえませんか。無意味な戦いは避けたいのですが」 「私の邪魔をしないでください。…ベルヴェルク」 ラウンド勝利 対戦勝利 「私はもっと先に行かなくてはいけないんです」 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカグラ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテルミ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSココノエ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSセリカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11 開幕 Λ-11「私は…誰」 ノエル「大丈夫、貴女自身を信じて」 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) テイガー ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) ハザマ(アンミリ)ちなみにこのハザマ、アンミリ状態だがボイズは通常時のボイズといったタイプである 特別演出 DD 霊銃・フェンリル「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!馬鹿って言った方が![馬鹿なんですー!!]」(ラグナ) 「あなたはもう上官ではない!ジン=キサラギ![貴方を拘束します!!]」(ジン) 「(通常セリフ)[ゆるして・・・!ツバキ・・・!]」(ツバキ)[]内は追加攻撃時のセリフ バレット・レイン→霊銃・トール「キサラギ少佐・・・!これはかわせません!!」(ジン) 「ごめんツバキ!(通常セリフ)」(ツバキ) 「いくよ!(通常セリフ)」(マコト) AH 勝利演出が特殊勝利演出でもないかぎり、髪を下したバージョンの勝利演出になる 通常開幕 「魔銃召喚・・・行きます!」 「わたしはノエル=ヴァーミリオン少尉!あなたを拘束します!!」 「どうしても退きませんか・・・?」 通常勝利 ラウンド 「無駄です。あきらめなさい」 「まだやるきですか・・・?」 「あなたは戦士ですね・・・」 「闘志は消えてないようですね・・・」 タイムアップ 対戦 「はいっ!」 「やぁっ!」 「弁護士はつきませんよ?」☆ 「ふぅ・・・あなたを拘束します」☆☆マークは髪を下したバージョン。上のAH勝利演出に対応する。 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 オプティックバレルが連続してラグナの方へ飛び交い、ラグナがそれをバックステップでかわすノエル「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!!あなたを逮捕します!!」ラグナ「またてめぇかよ・・・うぜぇなぁ・・・!」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「さぁおとなしくしなさい!!」 VSジン 開幕 統制機構掛け合い ラウンド勝利 ノエル「話を・・・聞いてください・・・」 対戦勝利 ノエル「キサラギ少佐・・・」 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 テイガーのみ、特殊セリフノエル「(通常開始セリフ)」テイガー「ノエル=ヴァーミリオン。貴様を拘束する」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 タオカカ「にゃあ!ない人ニャス!」ノエル「ない人言わないでください!!」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「タオのほうがあるなんて・・・あるなんて・・・うう・・・」 VSレイチェル 開幕 ノエル「あなたに私の何がわかるんですか!!」レイチェル「・・・少しは目が覚めたかしら?」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「もう関わらないでください!」 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ノエル「ライチさん、パンダさんを盾にするなんて・・・ゆるせませんっ!」ライチ「えーっと・・・なんのことかしら?」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「パンダさんは私のほうで保護を・・・っ!・・・します」 VSカルル 開幕 ノエル「カルル君・・・どうして・・・」カルル「始めましょうか。ノエル先輩」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「ごめん・・・でも分かって・・・」 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ノエル「ッ!?」ハクメン「蒼の少女よ・・・覚悟のほど・・・我に示してみよ」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「分からない・・・私には・・・」 VSΛ-11- 開幕 ノエル「あなたは一体・・・?」Λ-11-「対象を『蒼』と確認。捕縛任務を開始」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「違う・・・あなたは違う・・・」 VSツバキ 開幕 統制機構掛け合い ラウンド勝利 ノエル「ツバキ・・・もうやめよう・・・?」or「お願い・・・もう立たないで・・・」 対戦勝利 ノエル「戦いたくないよ・・・ツバキ・・・」 VSハザマ 開幕 統制機構掛け合い ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「うぅ・・・くぅ・・・頭が・・・」 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 パターン1 統制機構掛け合い パターン2 上の通りだが途中でマコトがセリフを忘れる。そのあとマコト「ま、いっか!」ノエル「私は必死に覚えたのにー!!」 ラウンド勝利 ノエル「やったぁ!私の勝ち!」or「私の勝ちだよ!マコト!」 対戦勝利 ノエル「うふふっ!今のうちにモフモフしちゃお~!」 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS2でのテイガー戦時 戦闘開始 テイガー「ノエル=ヴァーミリオン。貴様を拘束する」 ノエルは普通に始まるときのセリフ 戦闘中特殊ボイズ DDフェンリル 発動 ノエル「これは!」 連射 ノエル「重大な!」 メネシススタビライザー ノエル「謁見行為です!」(あってるか分からない) CS2VSラグナ 戦闘開始 とりあえず、ラグナ参照で 戦闘中特殊セリフ よろけ時 ノエル「これが蒼・・・」 DDフェンリル時 発動 ノエル「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!」 連射 ノエル「バカっていったほうが!」 メネシス(追加) ノエル「バカなんですー!!!」 勝利時 ノエル「さぁおとなしくしなさい!」 CS2ジン、ハザマ、ツバキ、マコト(1)戦闘開始 ノエル&(その対戦相手)「我ら、終末の日に使わされた、確率の首都(多分、ここは漢字間違ってる)にして、蒼炎の騎士なり」 CS2マコト(2)特殊戦闘開始時 ノエル&マコト「我ら、終末の日に使わされた(ここでマコトのセリフがとぎれるが、ノエルは↑のセリフを言う)」 マコト「ま、いっか!」 ノエル「私は必死に覚えたのにー!!」 戦闘中特殊セリフ よろけ時(?) ノエル「マコトォ、やりすぎだよぉ・・・」 緊急受け身時 ノエル「つよくなってる・・・!」 起き上がり時 ノエル「負けないよマコト!」 DDバレット時 バレットレイン ノエル「いくよ!」 待機時 ノエル「よろしくね。マコト」 ラウンド取得時 ノエル「やったぁ!私の勝ち!」orノエル「私の勝ちだよ!マコト!」 対戦勝利時 ノエル「ウフフっ!今のうちにモフモフしちゃお~!」 -- (名無しさん) 2013-05-23 21 05 30 CPでノエルの昇段時 「うふふふっ!やったぁ!」 であってると思う -- (名無しさん) 2013-05-27 20 39 06 どうも。CSのノエルのセリフページを編集させてもらいました。 ただ、ジンのラウンド勝利部分等がまだ未完成なので急いで追記させてもらいます また、CSⅡ、CSEXを元に制作したので一部発生しない部分があるかもしれません -- (バルサンス) 2013-09-21 18 29 12 対ジン戦闘前「貴様・・・まだ生きていたか!!」 キサラギ少佐・・ 対ジン勝利 それが・・秩序の力・・ -- (名無しさん) 2015-09-15 02 00 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このキャラぶっ壊れじゃない? -- (wWw) 2010-12-09 15 40 57 どこが? -- (名無しさん) 2010-12-09 15 54 56 アーケードモードの対戦順 4戦目:なし(ランダム) 8戦目:なし(ランダム) 9戦目:ジン 10戦目:unlimited ハクメン -- (名無しさん) 2010-12-12 23 10 15 条件満たしたら最後ラグナだった -- (名無しさん) 2010-12-15 15 26 12 一応できたコンボ載せとく (画面端)B C ツルギ (微ダッシュ)B 6A hjcJC J2C 2B 6A jcJC J2C 2B オモヒカネ ちなみにアメリカ式はできなくなったかも -- (名無しさん) 2010-12-17 07 48 43 こんなんどうでしょう? (画面端) B C ツルギ 6A 6B 6A 2C hjcJC J2C 2B 6A jcJC J2C 3C オモヒカネ ダメ5900 初心者なもんで間違ってたら すいません。 -- (名無しさん) 2011-06-10 16 27 24 ↑のコンボhjcじゃなくてもjcで入るよ -- (名無しさん) 2011-11-22 04 29 57
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用語集 各種ユーザーコミュニティで使用される専門用語や俗称などの解説ページです。 格闘ゲーム用語 BB独自用語よく使われる短縮表記 キャラ別用語 プレイヤー間の用語・通称 アンリミのハクメンは良いです。曲玉の消費がかなりへるので、大技のコンボがねらいやすいです。 -- (さかなきゅん) 2011-06-13 20 33 08 ・・・・うん。 -- (さかなきゅん) 2011-06-13 20 34 01 1分で反省とは早いじゃないか -- (名無しさん) 2011-09-11 22 53 51 あてゅ★ -- (名無しさん) 2012-02-29 18 58 57 ラグナのアンリミヤバすぎワロタ -- (名無しさん) 2014-08-07 21 20 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブレイブルー(BLAZBLUE) 作品情報 公式HP http //blazblue.jp/ 31枚 ブレイブルー ラグナ・ザ・ブラッドエッジ ジン・キサラギ ノエル・ヴァーミリオン レイチェル・アルカード タオカカ テイガー(TR-0009) ライチ・フェイ・リン アラクネ シシガミ・バング カルル・クローバー ハクメン ν-No.13- ツバキ・ヤヨイ(ブレイブルーver) メカツバキ(ぶるらじ) ブレイブルー コンティニュアム・シフト ツバキ・ヤヨイ ハザマ Λ-11 μ-No.12- マコト・ナナヤ ヴァルケンハイン プラチナ・ザ・トリニティ ブレイブルー コンティニュアム・シフト エクステンド レリウス・クローバー ブレイブルー クロノファンタズマ ツバキ・ヤヨイ ノエル・ヴァーミリオン バレット アマネ・ニシキ アズラエル イザヨイ カグラ・ムツキ ユウキ・テルミ ココノエ
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|\|\( ゚w゚)エディたん( ◎ )フォモ┌┤ ´д`├┐5様( ∵)アラクネ( ◇)ハクメンさん タオカカ ∠。w゚) 何故こうなったニャス・・・ 68 :名無しさん:2010/02/27(土) 13 20 47 ID 0AayaJg.0PSP版ネットワークモードで使えるAA| o-o|J~( []v[])W( -X-)( @_@) Ω _ ( @ ~ i)テイガー、ライチ、バング、カルル、ハクメン、ニューじゃないかと思うんだが他にも何種類かあったけど何を表しているのか俺には判らなかった 69 :名無しさん:2010/02/27(土) 13 25 24 ID 9NKAMkjE0ニューだけ納得いかない 70 :名無しさん:2010/02/27(土) 13 41 53 ID mO9ZJkCM0アークなら( ∵)とか( ◇)使ってくれると思ったのに 71 :名無しさん:2010/02/27(土) 13 44 42 ID 0AayaJg.0というかちゃんとキャラの並び順になってるっぽいなこれ全体的にかなり酷いけど ラグナ ∑ ` n´) ジン ( -_-)* ノエル ( i ~ i)Lレイチェル (σ σ)f テイガー | o-o| タオカカ ~・w・ ライチ J~( []v[]) アラクネ ( 0o0) バング W( -X-) カルル ( @_@) Ω ハクメン _ ニュー ( @ ~ i) 69ノエルに眼帯と見れば納得できないことも…駄目か 72 :名無しさん:2010/02/27(土) 14 21 36 ID o02/Gw3Y0黙ってこいつら使ってくれりゃいいのに ,/´ ̄`ヽA_,∧丶 ゝ-―-ヘ,,ヘヘヘ 、,、ヾ〃,、)´  ̄`ヽェ .___ ∨_,, ∨ ノヘ-─ヘ | ||o | ノ, ノ从ノハ,-─ヽ ノハヾ__ノEコ〉从ハヾ, <[ ,、o-o||_i_i!_ハ」|8ハ _|__|_ムム ム∧ミノ=Θ=]ミニニiニiニ> |从*´Д`)=゚w゚)プД゚)フ´Д`) `・メ・) ∵)[ (9 ̄ ̄|N‘ローロj ◇) ^o^)´・ω・) |从*゚ー゚リル(リ(.゚)‐゚ノ)ノ●Λ^)●ν^) ^μ^) 342 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/28(月) 23 28 15 ID /X2eLOqY0どうでもいいけど公式一行AAってあるよねメッセージかなんかで送れる奴343 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 10 36 02 ID 38rXKw0kO 342PSPのあれか。何か残念なんだよなぁ...344 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 10 43 28 ID AGnqL3QYO [1/2]ハクメン→( ◇)アラクネ→( ∵) ハザマ→( ^o^) ν→(●ν^) Λ→( ^Λ^) μ→( ^μ^) フォモ→( ◎ )他キャラも考えようぜ一行AA345 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 11 45 48 ID ZeWHeSak0(・Å・)ロジャー346 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 11 55 56 ID cy5ExCrU0( Φ皿Φ)<ツイニワシノAAガデキタカ347 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 12 10 37 ID eB1ESSjI0 [1/2]テルミ( `∀´)ハザマ( ^o^)一行で表すのは難しいだろう髪型や帽子がないと348 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 12 55 57 ID AGnqL3QYO [2/2] バング→(`・×・)テイガー→(=0=0) ラグナ→(プД゚)フタオカカ→(・皿・) ジン→(`-´) ノエル→(/;ー;)かなり無理あるけどこれが限界…他は諦めた公式のあれはあまりにも残念なんだよなぁ…350 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 13 31 19 ID fbqKyhFs0ラグナが<_プー゚)フに見えた360 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 01 30 16 ID pzc.Bl1A0ジンの一行AAは( M) だろ361 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 01 59 21 ID FZBtyYwk0(´・ω・`) レイチェルもうこれでいくね362 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 02 11 06 ID /1g0kT5w0川(´・ω・`)川363 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 02 54 53 ID QLHa6xHw0ξ・ω・)ξツインテール表すならこれとか?364 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/06/30(水) 03 07 29 ID S08coEec0ξ´・ω・)ξこれで解決365 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 03 42 33 ID cMHVAyBE0良いな366 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 03 44 42 ID tY10oGvk0ξ´・ω・)ξ ラグナ、私に跪きなさい372 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 09 19 45 ID PQfahG8k0Y(´・ω・`)Y367 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 03 46 57 ID T2bV2A8.0 [1/2]⌒(・ω・ )⌒368 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 04 21 57 ID 3bMEWa9M0へ(・ω・)へ369 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 07 06 19 ID QsIeBznA0>|(・ω・)|<370 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 08 15 42 ID xIlIH8oY0 北斗有情破顔拳 \ テーレッテー / \ ∧_∧ / .|∩( ・ω・)∩| / 丶 |/ \ / ( ⌒つ´) \一瞬コレに見えた・・・371 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 08 15 44 ID 5sqgXPz.0>∩(・ω・)∩<375 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 12 29 43 ID yaf2HqJg0クソルビームw376 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 14 33 30 ID XnJziDng0ξ、´・ω・ ξ 374 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 12 20 53 ID DjyESYfsO 370 そうか… 姫様のアストラルヒートを上じゃなくて左右にを攻撃範囲にすれば…! 377 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 15 01 18 ID T2bV2A8.0 [2/2] それとーがひょーじん 378 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 16 50 26 ID 3AZQHcxQ0 そうか…凍牙氷刃の攻撃範囲を上下にすれば…! 379 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 17 09 49 ID 5IgtasAA0 EXフォモの縦ダークエンジェル思い出した
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受身不能時間とは 攻撃を喰らった場合に受身を取ることの出来ない時間。地上やられに対してはのけぞり時間、空中やられに対しては空中復帰不能時間が適用される。 この時間が0になると地上喰らいの場合は各種行動、ダウン時・空中喰らい時は受身を取ることが出来るようになる。 仕組み 技ごとに数値が設定されている。そこから累積した補正によってのけぞりor空中復帰不能時間が減少する。技ごとの数値、補正による減少値はムック参照。 この累積した補正に含まれるのは始動補正・乗算補正・同技補正・ボーナス補正の4つのみ。ガードクラッシュ補正、キャラコンボレート、ネガティブ状態、デンジャー状態、固有技発動中による補正(バングの風林火山、ハクメンの夢幻)は影響しない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#blognavi 昨日の日記”精神「素顔と仮面」”の追記、補足。 自分 ―普段の、普通の自分、今こうしてこの文章を書いている自分、仮面 ”自分”―自分の本心、仮面の下の素顔 仮面 ―仮面、もしくは鎧 自分と”自分”というように分けて書いたが、 もしかしたら、”自分”さえ仮面の一種かもしれない。 仮面の下の仮面。 パソコンのソフトウェアとOS、またBIOSの様な関係か。 仮面の下の仮面、その下は? そのタマネギには芯はあるのか? 普段は”自分”は、自分だと思っている。 今こうして書いているのは仮面だが、それが自分の本心だと思っている。 錯覚。 仮面との同一化。仮面を素顔だと思っている。 だがそれが錯覚なら、錯覚でない認識は? 自分には素顔はあるのか? 自分とは誰か、自分とは何か。 ”自分”は居るのか、素顔はあるのか。 あ、いかん。的外れなこと考えている気がする。 どの道、傍観者・観察者では何ともならん。 カテゴリ [日記] - trackback- 2006年03月16日 23 32 42 #blognavi
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【今作、バリガが離れるので5Dが使いづらくなってるかも】 何かをガードさせた JBをガードさせたあと ★★5D 隙間1F直ガで4F。暴れやバクステに強い。 ★★2A 5A 直ガされても連ガ下段。バクステ入力にも刺さる ★★・6A 中段。上記を意識させてから使う。昇竜、暴れ、バクステなんでも困る。 ★・4B ディレイ下段。隙間3F。中段で立つ人に。昇竜、直ガ暴れ、バクステ困る。 ★・JB JCすかし 2A すかし下段選択肢。 隙間4~7Fくらい。昇竜、バクステに困る。 すかし 投げ すかし 6A ※相手バリガ時はJCすかしの価値が上がる ★・JB>うしろjc低ダJ4B表 JBがガードされたときにさらにJ4Bを被せる。 JBをガードさせたあと(鳥使用時)。 ★★2A 5A 隙間1F直ガで4F。暴れに強い バクステはたまに狩れる ★・6A 中段。上記を意識させてから使う。昇竜、暴れ、バクステなんでも困る。 ★5D 隙間8F暴れに弱いがバクステに強い。 ★・JB JCすかし 2A すかし下段選択肢。 隙間4~7Fくらい。昇竜、バクステに困る。 JB JCすかし 投げ すかし 6A ★・JB>うしろjc低ダJ4B表 JBをガードさせたあと(相手空中) ★★5B>JB>うしろjc低ダJ4B表 ヒット確認時はJAからコンボに ★★5A>5A>5A>5D 暴れつぶし 下段→5A>5A>着地に2A>2A 投げ→5A>5A>2Aスカ>投げ 中段→5A>5A>5A>6A バリガ強要→5A>6B 鳥をガードさせたあと(相手空中) ★★うしろjc低ダJ4B表 ★A鳥ノーキャンセルJA(A鳥なら空中通常ガードで+3) JAをガードさせたあと(相手空中) ★JA*1~3>JBうしろjc低ダJ4B表 6Aをガードさせたあと ★★5D 隙間1F直ガで4F。暴れやバクステに強い。 ★★2B 2A 直ガされても連ガ下段。バクステ入力にも刺さる ★★昇りJB J4B ★J4B(J4A) ★・4B ディレイ下段。隙間3F。中段で立つ人に。昇竜、直ガ暴れ、バクステ困る。 5Aをガードさせたあと ★★2A 5A 直ガで2F空く。暴れや上いれっぱに強い 暴れを潰すにはディレイをかける。 バクステはたまに狩れる ★★昇りJB J4B(屈ガにあたる★タオカカ、★ラムダ、★ミュー、★★ジン、★★ラグナ、★★アラクネ、★★カルル、★★★バング、★★★ハクメン、★★★テイガー)バングはゲージ使わないとぬけれない、 ★・5D 隙間8F暴れに弱いがバクステに強い。 上いれっぱですかるキャラがいる。 ★・6A 中段。上記を意識させてから使う。昇竜、暴れ、バクステなんでも困る。 ★J4B(J4A) 垂直ジャンプ様子見 hj>二段j>JD 2Aをガードさせたあと ★★2A 5A 直ガで2F空く。暴れや上いれっぱに強い バクステはたまに狩れる 暴れを潰すにはディレイをかける。 ★★5A ★6A 中段。上記を意識させてから使う。昇竜、暴れ、バクステなんでも困る。 暴れを潰すにはディレイをかける。 2Bをガードさせたあと ★★2A 5A 連ガ下段 4B,5B,6B,5Dをガードさせたあと ★★・垂直ジャンプ様子見 ★・J4B(J4A) ★・昇りJB J4B hj>二段j>JD 昇り空中投げ様子見(空中ダッシュ空投げ) BPQ 5B,6B,5Cを空中バリガされたあと ★・昇りJB J4B ★・昇りJA*1~3>JBうしろjc低ダJ4B表 2Cガードされてrcしたとき ガード確認が早い→遅い ★5D/★2A/★5A ★★J4B 割とどのタイミングでもいい感じ 6Cガードされてrcしたとき ★・JA 連ガ中段 ★・着地最速5A 隙間4F。暴れ潰し。 2Drc2Drc2D 先端だと飛びづらいけど、どうだろう JB 5D対策 ・直ガされてとばれてもガードさせられる。 ・バリガ 最終段直ガバクステ(ノエル、テイガー、タオカカ、レイチェル、アラクネ、ライチ、カルル、ラムダ) 5A 5D対策 ・通常ガードでも飛べるこいつらには使わない(ラグナ、バング、ハクメン、ツバキ、ハザマ,ラムダ、ライチ、タオカカ) ・ラグナ、ハクメン、ラムダ、タオカカは5A立ちくらいで少し離れてても飛べなくなる。 ・離れれば通常ガードで飛べるカルルノエル ジン レイチェル、アラクネ テイガー離れてても飛べない。 →レイチェル、アラクネ、テイガーは離れてても飛べないと考えてよし →・5A立ちくらいだともう少し飛びづらくなるよ。 ・7F以内の暴れで勝てるよ。 【CS1の情報なので変更の可能性おおいにあり】